В большинстве картах жанра "выживание" спавнящиеся враги (компьютер), всегда находят вражеского героя (или юнитов игрока). Как сделать, чтоб при спавне крипов, они всегда находили врага, где бы он не находился в определенной области или карте. Примеры: heroic town, life in arena и др.

Пишем свой ИИ, примеры я уже кидал, так что юзаем поиск.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
в ро даем его приказ на 99999 и облость тоже, и они вся карту находит враг и пойдет в атаку
4
Пробовал, крипы бегут к герою, но доходят до середины карты и убегают обратно
12
ERhack_ZV:
Пробовал, крипы бегут к герою, но доходят до середины карты и убегают обратно
Они не нейтрально-враждебные случайно?
32
Пишем свой ИИ, примеры я уже кидал, так что юзаем поиск.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.