Нужно сделать передвижение крипов игрока Нейтрально враждебного. Однако, они постоянно возвращаются назад. Просто так или когда их бьют. Пацифисты. xD
Константы изменял - не дурак (наверно):
Передвижение создано так:
Создаются юниты.
Входящие юниты записываются в группу.
Каждую секунду группе приказывается идти, нападая на противников.
Передвижение корявое все равно, а поставить обычного игрока и лишить себя такого гемора не могу.
Что не так, есть другие способы? По желанию могу скинуть карту. Заранее спасибо.

Никак нельзя отключить ИИ нейтральных игроков, ваще никак! Один и тот же вопрос бля каждую неделю.
Не используйте нейтралов в качестве ходячих и атакующих крипов, не оберётесь багов.
Насчет умных - а как в доте сделано, а там это сделано только когда играют обсервы + там пипец много костылей или багов, вроде реаз в 3 делать каждому юниту -SetUnitPosition в его текущие координаты, полностью тригггерный ии башен и автоатаки крипов (это внезапно еще и ресурсоёмко).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
quq_CCCP, есть фича делать константы 100 сек возврат, каждый 10 сек оглушить моб и возврат не будет работать =) А тот останет где оглушен так и потянет вся карта
32
pro100master, это не помогает, ИИ все равно заставит делать своё.
Лич тогда смотрел ИИ, там все хардкодно, так что все настройки можно засунуть себе в жопу, как и настройку баффа аватара, енджинеринг апгрейда, все написано хардкодно. Отключить ИИ с помощью мемхака так и не удалось, не удалось даже разобратся в структуре этого ИИ, но ясно одно, один ИИ работает на всех нейтралов сразу.
32
KaneThaumaturge, ну нужно стопить юнитов при попытке вернутся. Но еще и искать им цели для атаки...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.