Вылетает карта, не знаю из-за чего... Единственное что я понял, так это то, что ошибка выходит только у одного игрока, если он выбрал Космодесантника (герой с нестандартной моделькой). Но вылетает не сразу, а в процессе игры. Не из-за скиллов, просто так (может когда он бьет, но это не из-за пассивки его). Слышал что игра может вылетать из-за модели. По-этому скину модель и карту. В одиночной не вылетало, тестил героя более 20 минут при разных обстоятельств. Не уверен что не вылетает в одиночной, но в мультиплеере был такой вылет, и не раз.
Очень долго разбирался и проверял, так ни к чему более конкретному не пришёл.

Это не только за Космодесанта, вылетает и так, и не у всех, а только одного. С фаталом ерор. Странно.
Новый лог:

Было создано 22 366 679 экземпляров класса CUnitListNode, которые заняли 255.9 МБ памяти.
При очередной попытке выделения, игра упала.
Виной всему утечки памяти: за 21 минуту набралось 80 тысяч групп и 20 тысяч точек.
Также, из-за выполнения большого количества кода, сильно лагает.
На стадии выбора героя (первые две минуты), выполняется 550 000 операций в секунду, а далее — 1 200 000.
Для сравнения: лимит потока — 300 000 операций.
Хорошо, что ты приложил карту, так как в логе маловато информации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
В этом архиве ищи свои скиллы, в [скобках] смотри нужный ID.
ответ
Нужно использовать всем игрокам эту прогу и скинуть логи потом.
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Здравствуй, я твой лучший друг!
Эмм, но кто ты?
Меня зовут Резервная Копия! ^ _ ^
ответ
вероятность 75% поврежден файл (что-то например лагнуло при сохранении прошлом). Если все в игре идеально работает, то только одно объяснение приходит на ум - темные силы.
ответ
Ещё стоит зайти в корневую папку, далее maps, там найди папку "Test", если ты свою карту не давно юзал, там она будет.
ответ
Ток бекап, видимо синий экран вылетел в момен когда редактор удалил старую карту и начал создавать новую, сохраняя данные в архив - архив битый, т.к не содержит всех данных, которые не были сохранены редактором.
Если используешь JNGP - то папочка backups в помощь, там твои труды за полгода=)

ответ
после внесения изменений карту надо сохранить вручную кнопкой сохранить, а только потом жать проверку карты, иначе будет вылет в меню.
ответ
проведя еще пару часов за тестами, в голову пришла мысль о фаталках из-за большого числа юнитов на мелководье
остановился на том, что ошибка вылетела из-за случайных точек спауна по квадрату на мелко-глубкоководной местности. сделал спаун в отдельных мини областях - ошибка исчезла

20
DracoL1ch:
приложи .txt крашей из папки /errors
Да, да, вот.
Загруженные файлы
13
Если вылетает только у того игрока, может у него настройки графики стоят не на максимальные или версия варика вашему не соответствует?
20
Алексей777:
Вылетало у меня, без разницы хостом я был или нет, гарфика на максе
19
Принятый ответ
Было создано 22 366 679 экземпляров класса CUnitListNode, которые заняли 255.9 МБ памяти.
При очередной попытке выделения, игра упала.
Виной всему утечки памяти: за 21 минуту набралось 80 тысяч групп и 20 тысяч точек.
Также, из-за выполнения большого количества кода, сильно лагает.
На стадии выбора героя (первые две минуты), выполняется 550 000 операций в секунду, а далее — 1 200 000.
Для сравнения: лимит потока — 300 000 операций.
Хорошо, что ты приложил карту, так как в логе маловато информации.
20
IceFog:
Да, спасибо, уже понял что это из-за утечек. Щас разбираюсь с ними) Ты спец)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.