Добавлен
Кто может, киньте пожалуйста хорошие статьи про утечки в ГУИ и про то как от них избавиться, спасибо!

FrigatPlay, с этим я согласен, т.к. статья рассчитана на того кто шарит в программировании
используя только средства гуи от утечек не избавится т.к. гуи сделано из утечек
это как пытаться убрать из кирпичного дома все кирпичи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Какой ужас
Делай вот так.
бронепоезд
создать.
направить на 128 точек наверх(90)
сделать неперманентным
текст удалится через 3 секунды
текст затухнет до 100% прозрачности через 3 секунды
Вот чёрт. не успел приплюснуть к посту.
ответ
о чем нужно заботиться:
ты создаешь объекты, к которым больше никогда не обратишься. например, локацию, или триггер, который один раз отработал и больше не нужен. представь, что это юнит, который стоит за картой. да, он в игре не участвует, но нахера он стоит?
утечка и есть такой юнит. Не страшно, если оно есть. не страшно, если у тебя счетчик хендлов зашкаливает. наличие утечек не мешает уничтожить объект - просто его хендл не вернется в общий стек. Позаботься, что ты уничтожаешь все ненужные объекты, а утечки можешь особо и не считать.

23
quq_CCCP, Читал, могу сказать статя ужасно непонятная.
28
FrigatPlay, с этим я согласен, т.к. статья рассчитана на того кто шарит в программировании
используя только средства гуи от утечек не избавится т.к. гуи сделано из утечек
это как пытаться убрать из кирпичного дома все кирпичи
Принятый ответ
32
FrigatPlay, Эмм мне надо давать частные уроки картостроения?
Я вот честно хз, статей вроде много но никто не читает и некому не даются..
23
nvc123, на GUI можно С некоторыми утечками немного смириться обычно надо меньше триггеров с:
  1. созданием объектов из ни откуда.
  2. триггеров которые запоминают размещения точки или положения чего то.
Это основные причины утечек.
А вобще по сути вопроса что и где у тебя там утекает.
22
Вы и не думали? Что GUI и есть jass о боже... Я наплевал ваши GUI, пора учить jass так как они родня GUI только GUI нативный помошник вашего мозга
32
pro100master, ГУИ это именно графический интерфейс, то что он преобразуется в Jass и есть самое корявое, поэтому нужно писать карту на jass без использования гуи. Ибо бж функции которые испольюзуются для гуи - багнуты, утечны, имеют в себя кучу мусора.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.