Возможно ли закрепить камеру к герою не так, чтобы камера была полностью закреплена на герое, а так, чтобы камеру можно было двигать на небольшое расстояние от героя.
Например, если герой стоит в точке (X, Y), то камера может двигаться от (Х - 900) до (Х + 900) по оси Х.
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y, соответственно.

Да, через координаты, потребуется два триггера.
В первом на передвижение героя, во втором когда игрок двигает камеру, передвигаем закрепленную камеру до нужных значений.
Ты сам же ответил на этот вопрос.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
43
Да, через координаты, потребуется два триггера.
В первом на передвижение героя, во втором когда игрок двигает камеру, передвигаем закрепленную камеру до нужных значений.
Ты сам же ответил на этот вопрос.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.