Искал так и не нашел, хотел бы сделать сам но руки не доходит...
Нужно чтобы герой мог его начать добывать с действием времени добычи например 3 сек и получаеш камни или руды... Но дело том что его было но не могу найди..... Чтоб другие игроки не могли трогать залежки если оно занят другим добычей!

Попробуй эту систему. Правда, в мультиплеере она не тестировалась.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Как вариант, использовать ауру, когда первый игрок (юнитом - атакует, добавлять ауру) потом проверять при атаке, если аура есть, значит занята, если нет, значит свободно
23
Очень много гранный вопрос реализация системы может быть самая разная; например: зделать склад и зделать способность для кристалов что если в радиусе есть склад перенести кристал под контроль игрока владельца склада потом создаеш в позиции дами робочиш которые делают имитацию роботы и ккаждые несколько секунд закидываеш в склад рандомно либо камень либо руду а если вместо стандартных ресурсов то тригерно даеш ресы игроку владельцу кристалов.
22
FrigatPlay, Для тебя простой брать залежки WoW систему том и вопрос!
11
взять дерево, заменить модельку на кристалл. дать герою возможность добывать дерево. в способностях сделать чтобы при добывании древесины герой добывал раз в 3 секунды столько-то древесины. значок древесины заменить на кристалл, если дерево вообще не нужно. это максимально приближенный к варику вариант.
18
Попробуй эту систему. Правда, в мультиплеере она не тестировалась.
Загруженные файлы
Принятый ответ
22
Maniac_91, то что надо терь понял механику пойду переписать на jass
18
pro100master, погоди. Я там косяк нашёл.
Когда переменная М приравнивается к 1, циклы работают, пропуская все оставшиеся значения. Заменил в циклах М на 500 (и где на 1 сбрасывается, тоже поставил 500).
Загруженные файлы
22
Maniac_91, я кодить умею.
сделал предмет как камни приказ ловит цель предмета подходит и начинает производить прогресс бар и анимация после чего дропает с шансом
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.