Добавлен , не публикуется
Создаю карту (песочницу,дм)
Нужна идея для одного из ловкачей.
Хотел создать ловкача на подобии Хускаря(Дота)
Добавил хилку ему, но остальные скиллы копировать не хочу, что посоветуете?
Хочу интересного героя , но у каждого свои минусы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
жонглирование... герой подбрасывает в воздух шарики и начинает ими жонглировать...
причём, если ловкость героя меньше, скажем, 20 ед., то ничего у него не получаются, шарики падают вниз и больно бьют героя по голове...
11
Андреич, это вам не цирк)
Но способность, которая на некоторое время увеличивает скорость атаки норм.
18
После использования способности, герой на протяжении нескольких секунд блинкается в точку приказа "move"и "smart", после прыжка получает бонус в виде урона или скорости атаки. Блинкается не чаще чем раз в 1 сек.
29
Хочешь интересного героя, но копируешь хилку хускара?) Забавно выходит,
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
6
PrincePhoenix:
Хочешь интересного героя, но копируешь хилку хускара?) Забавно выходит,
Ловкач - это кто? Вор? Лучник? Убийца? Объясни концепцию хотя бы персонажа, что он может чего он не должен мочь.
И да, самое главное, хускар - не ловкач! Он не создан быть ловкачем, ибо прямо зависит от собственного хп!
Я знаю что по хар-ке он Сила, просто создаю ловкача, рдд, скилл хилка хускаря, маленькая скорость атаки, но сильно бьёт.
43
Посоветую автору иметь свою фантазию, просто тру спел, я ору!!! =D

8gabriel8:
Увеличение скорости атаки с каждым ударом по одной цели. Если цель меняется, то скорость сбрасывается.
Кстати, я её доработал, ждем одобрения от модератора
6
molot39:
Посоветую автору иметь свою фантазию, просто тру спел, я ору!!! =D

8gabriel8:
Увеличение скорости атаки с каждым ударом по одной цели. Если цель меняется, то скорость сбрасывается.
Кстати, я её доработал, ждем одобрения от модератора
За советом пришёл, а твой offtop ничем не помог. Фантазия есть, занят другими героями.
26
PogromINC59, по идее герой-ловкач подразумевает, что и игрок-ловкач. То есть сам успевает всё делать без каких-то специальных баффов на скорость. В таком случае надо дать что-нибудь на микроменеджмент, например, пассивка, которая прибавляет золото/опыт/крит при нанесении подряд лишь последних (смертельных) ударов. Либо ловкач может быть диверсантом, тут не только микроменеджмент может понадобиться, но и сообразительность. Например, ловкач устанавливает вокруг себя станящую ловушку, а сам становится невидимым, если перемещается, то становится видимым и ловушка пропадает, но если выждет удобный момент и нажмёт кнопку, то может застанить отступающего героя или наступающих крипов. Либо может совершать блинк в какую-то область на какое-то время, типа блинкнется на вражескую базу на 15 секунд, шороху там наведёт, противников на базу сагрит, а по истечению времени возвращается на исходную позицию. На исходной лучше оставлять его поблёскивающую, на 10% видимую (либо Дух) копию, у которой Москиты, неуязвимость и пауза, чтобы никто туда не встал к моменту возвращения. Ну и, конечно же, эффектные бумеранги какие-нибудь тоже ловко смотрятся.
29
PogromINC59, Как может быть у ловкача маленькая скорость атаки? Я не пойму логики, ты описываешь силоча сейчас...
Ловкачу, если уж делать берсерка вроде хуски, можно дать крит с понижением уровня хп, чем меньше хп тем больше крит или чаще.
Также уместно будет дать высокую скорость боя, не могу представить себе ловкого берсерка без скорости атаки - советы на счет пасивки троля придутся кстати.
Ну и можно еще дать свирепость когда уровень хп меньше 30%, давая очень большой резист к урону как магическому так и физическому, но на короткий срок - аля последний шанс убить противника.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.