Добрый день! хочу увеличить броню не так как в способностях но посчитать триггерно сколько у героя или юнита брони и за счет этого повысить броню на 100% например у юнита 8 брони увеличить на столько же 20 брони на 20 и так далее..тут нужно работать с математикой но для начала я хочу узнать как будет выглядеть этот триггер. спасибо.

И снова напомню, что броня считается и без мемхака (импортировать сможет и новичок, багов практически нет)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Пользуясь случаем. Напомните, что за утилита пилила БД самостоятельно, собирая все значения из РО? Не приснилась же она мне.
7
molot39:
автору нужно на предмете спел или же система такая будет?
начинают учить новичков скрывая оптимизацию
система
спасибо за карту..вопрос закрыт
21
8gabriel8, не лень, а рациональное распределение ресурсов
21
8gabriel8, ага, то-то мне говорят в других темах, что безумно трачу свои силы
когда кучу времени сидишь в редакторе, прикинь, желание делать даже мелкие и простые задачи сильно пропадает
это как после сверхутомительной физкультуры на следующий день ложку только двумя руками держишь
Мне бтв вообще вот прямо сейчас раскуривать в мемхаке, как поле изучения способностей по старому мемхаку редактировать
Прикинь, перепроверять какие-то сетки, которые тем более не нужны в данном случае оказались, желания нет вообще
26
ClotPh, вот тем GUI и хорош, что там в два клика делается то, что на JASS бы минуту печатал. Но вам нет, напряги подавай, а потом жалуетесь, что результат не стоит затраченных усилий. Я прекрасно понимаю твои страдания, сам такое терпел.
21
8gabriel8, ага, только если у тебя XXXX способностей и XXX персонажей с XXX аватарами, XXX предметами, талантами и еще овердофига чем, каждая милипусечька оптимизации ппц как важна...
43
давайте это в ПМы/чат писать, ни как к вопросу не относится.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.