Можно ли как-то убрать (или скрыть) у юнита круг выбора под ним?

EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
уменьши шкалу выбора юнита до минимума и не будет окружности
25
Astra, минимум составляет 0.1 от базового размера шкалы. И его, разумеется, видно.
26
А если сделать отрицательной высоту выбора?
32
Ну круг выбора же спецом нужен, если юнита выделают. Добавь и удали москитов, тогда только рамкой выделать сможешь и бонусом невидно будет не окна с именем игрока владельца над юнитом ни круга выбора.
А всетаки чем вам мешает круг выбора?
25
8gabriel8, не помогает.
quq_CCCP, тогда юнит больше не выделяется триггерно.

Видимо придется перемещать его куда-то на край карты...
32
avuremybe, что ты пытаешся сделать? Магазин чтоли? Ну тогда вручи ему москита, потом удали (удалять москиты нужно хайднув юнита).
Юнита лучше сделать крохотным и засунуть под другого юнита побольше, а можно вовсе засунуть юнита за границу обзора (не карты, а обзора), тогда выбрать юнита руками не получится.
18
Я ставил на -1 и круг виден только на склонах, если объект не подвижный то ставь на ровную поверхность, но при этом не будет шкалы здоровя
25
удалять москиты нужно хайднув юнита
    call UnitAddAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, false)
    call UnitRemoveAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, true)
    call SelectUnitForPlayerSingle( u, GetOwningPlayer(u) )
Все ли я верно делаю? Потому что круг никуда не девается...
32
avuremybe, он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой, тебе же магазин нужен?
25
quq_CCCP, ну это не совсем магазин, но 'Aneu' там присутствует.
quq_CCCP:
он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой
Кто не появляется? Круг выбора?
Я выбираю ф-цией, а не рамкой. Но круг появляется.
26
EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
Принятый ответ
25
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует? Т.е. юзать через GetLocalPlayer() ?
26
avuremybe:
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует?
ну так выключаешь при выборе, затем при выборе другого включаешь
если вам нужно мультиплеерно то да, через локал плеера
25
Hate, работает. Спасибо большое!
19
Существует костыль, позволяющий редактировать круг выбора.
screenshot
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.