Можно ли как-то убрать (или скрыть) у юнита круг выбора под ним?

EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Я ставил на -1 и круг виден только на склонах, если объект не подвижный то ставь на ровную поверхность, но при этом не будет шкалы здоровя
25
удалять москиты нужно хайднув юнита
    call UnitAddAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, false)
    call UnitRemoveAbility(u, 'Aloc')
    call ShowUnit(u, true)
    call SelectUnitForPlayerSingle( u, GetOwningPlayer(u) )
Все ли я верно делаю? Потому что круг никуда не девается...
32
avuremybe, он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой, тебе же магазин нужен?
25
quq_CCCP, ну это не совсем магазин, но 'Aneu' там присутствует.
quq_CCCP:
он не появляется при клике по юниту. Только при выборе рамкой
Кто не появляется? Круг выбора?
Я выбираю ф-цией, а не рамкой. Но круг появляется.
26
EnableSelect( true, false )
если я правильно понял
затем если нужно включить, то в конец ставится true
Принятый ответ
25
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует? Т.е. юзать через GetLocalPlayer() ?
26
avuremybe:
Hate, я что-то не пойму, как это к юниту прицепить.
Оно на всю игру действует?
ну так выключаешь при выборе, затем при выборе другого включаешь
если вам нужно мультиплеерно то да, через локал плеера
25
Hate, работает. Спасибо большое!
19
Существует костыль, позволяющий редактировать круг выбора.
screenshot
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.