Если у структура вызвать функция create то есть пример
	Struct.create(...) 
Если получить данные по структур то вернет пустой хеш если оно было вызвано
// внутри структура
private static method onInit takes nothing returns nothing
	set data_units = InitHashtable()
endmethod

// или внешний вызов через initializer Init но каким то образом хеш запаздывает 
Смотрел другие примеры ресурс там при инициализация хеш нормально работает внутри структур, а у меня схожая но не заносит изменение а если получить данные через 5 сек после таймера то работает..... Всю голову ломаю почему так

Ige, потому что делал 2 сек после инициализация.... Так что выложу исправлений и оптимизированный мемхак с инициализацией...
PS Терь работает нормально при инициализация с мемхак
PSS Пользуйтесь на здоровье, планирую сделать набор для rpg с мемхак
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
pro100master, кстати осторожнее с операторами
большинство из них использует триггеры что работает очень медленно и жрёт оперативку
7
nvc123, инфа в мануале не соответствует действительности

pro100master, скачал твою карту, вроде бы все работает о_О
22
Ige, потому что делал 2 сек после инициализация.... Так что выложу исправлений и оптимизированный мемхак с инициализацией...
PS Терь работает нормально при инициализация с мемхак
PSS Пользуйтесь на здоровье, планирую сделать набор для rpg с мемхак
Загруженные файлы
Принятый ответ
21
немного не по теме, но что если Хеш-таблицу инициализировать сразу же после объявления?
	globals
		constant hashtable HASHTABLE = InitHashtable( )
	endglobals
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.