Как сделать, чтобы пока герой ходит в области возле него появился враждебный юнит (шанс появления юнита к примеру 10 процентов каждые 2 минуты)

Триггер 1.
Событие: Юнит заходит в область
Условие: Юнит = герой
Действие: Включить триггер 2
Триггер 2.
Событие: Каждые 2 минуты
Действие:
Если случайное число от 1 до 10 = 1, то
Создать юнита в области
Триггер 3.
Событие: Юнит выходит из области
Условие: Юнит = герой
Действие: Выключить триггер 2
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Принятый ответ
Триггер 1.
Событие: Юнит заходит в область
Условие: Юнит = герой
Действие: Включить триггер 2
Триггер 2.
Событие: Каждые 2 минуты
Действие:
Если случайное число от 1 до 10 = 1, то
Создать юнита в области
Триггер 3.
Событие: Юнит выходит из области
Условие: Юнит = герой
Действие: Выключить триггер 2
20
плюс создаем переменную и присваиваем ей точку, где будем создавать юнита, чтобы не было утечек
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.