Добавлен
Короче такая проблема в 3d max 2010 зделал несложный каркас дома но при перегонке через плагин Neodex в формат .mdx модель не открывается пишет что нету ни одной вершины, если сохранить модель в другом любом формате и перегнать через тот же плагин модель открывается и все нормально но некоторые вершины почемуто перекосились и сместились.

ledoed, короче походу я что то нахимичил и у меня не роботала та модель сейчас зделал по новой все вроде роботает стабильно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Да, версии 3D Max'ов различаются функционалом и в плане интерфейса, но не кардинально, и основы моделирования в различных версиях одни. Изучив логику интерфейса в одной версии, несложно привыкнуть и к новому.) Всё интуитивно понятно и принципы сохраняются одни и те же.)
ответ
Ищите подобный софт в интернете, здесь он не распространяется.
ответ
Учись пользоваться гуглом.
Есть много торрентов, разных сайтов где можно его скачать.
Я бы тебе скинул, но, тут видимо запрещено помогать ссылками. Увы.(
ответ
Наверное скорее проблема в версии что плагина что макса ну поробуй другую версию макса с 2011-2014 и точно убедись что плагин именно под твою версию.
Наверное закрывай тему так как знатаков макса здесь не очень много.

23
ledoed, да выделил Даная проблема произошла после развертки сегодня набросал что то и буду пробовать.
17
Дай угадаю ты через 3ds напрямую в мдлвис загружаешь
23
ledoed, Ну как сказать через плагин переганяю в .mdx и открываю.
17
Если ты перегоняешь статичную модель(это типо без анимок) то в 3ds obj либо напрямую в мдлвис либо через milkshape а дальше инвентируешь uv. по y и настраиваешь
23
ledoed, короче походу я что то нахимичил и у меня не роботала та модель сейчас зделал по новой все вроде роботает стабильно.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.