Если у юнита U есть предметы, то RemoveUnit(U) удалит их?

Очевидно, да, удалит. Но ничто не запрещает выбрасывать предметы триггерно :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Это давно обсуждалось. вопрос удаление события
Создание триггер события — 3 утечки. Стереть переменный триггер, и минус 1. Получается остается 2 утечки.
Вот если удалить юнита (Remove unit), то он стирается из события другого триггера?
Ответ: Да есть способ: вот шпаргалка
ответ
нетрогать их, бага редактора, увы почему то редактор не всегда правильно пересчитывает доступные ро коды для способностей.
ответ
через триггер получилось вот так. через редактор объектов думаю никак
ответ
ApoloZ2:
а теперь запихните все события со всеми игроками в 1 триггер, и - ВНЕЗАПНО - не придется плодить еще копий
ответ
События триггера никак нельзя удалить, можно только удалить триггер (с кондишенами и акшенами).
А кстати вот - xgm.guru/p/wc3/venomanser
Будет несомненно полезно, как правильно удалять триггеры.
Да и вовсе полезно для общего развития.

23
А разве это не удалит самого юнита вместе с предметами?
28
FrigatPlay:
А разве это не удалит самого юнита вместе с предметами?
Я знаю, что юнит удалится, а вот удалятся ли его предметы?
20
Очевидно, да, удалит. Но ничто не запрещает выбрасывать предметы триггерно :)
Принятый ответ
30
Если юнит не имеет способности "предметы - герой", то, ЕМНИП, не удалит.
20
Clamp:
Если юнит не имеет способности "предметы - герой", то, ЕМНИП, не удалит.
потому что и удалять нечего? а что со способностью мул? не-геройский инвентарь
30
ssbbssc, не забывай о способности "рюкзак". Если убить юнита, который несёт предмет, предмет выпадет.
А вот про ремув не уверен
17
Попробуй занести предмет в переменную ,если после удаления юнита будет ноль,то значит нет предметп
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.