Доброе время суток господа! Я знаю о анимации stand hit, знаю за что она отвечает. Но почему то когда бьют модель, она не проигрывает эту анимацию. Хочу спросить у знатоков -- это анимация имеет конфликт с stand ready, из-за чего не проигрывается? Если да, и убрать у модели Stand ready, и дать stand hit то после своего удара, модель будет проигрывать stand hit если её ударить или будет Stand ?
Спасибо.
С уважением Аракида.

варкрафт поддерживает множество анимаций, которые никак не используются самой игрой, их можно запускать только триггерами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
варкрафт поддерживает множество анимаций, которые никак не используются самой игрой, их можно запускать только триггерами
Принятый ответ
18
Анимацию "Stand hit" я видел только в видеороликах между миссиями и на декорациях (когда рубят дерево или ломают ворота).
9
Как мне объяснил один картостроитель, Stand hit был изготовлен близзами на ответ анимации Attack Slam. Но не записали триггеры для анимации. так что только триггерно. Увы.
23
Arak1da, можно же тригерно проигрывать даную анимацию при событии атаки юните. Разве нет?
9
Можно, но я как человек который не понимает триггеры. хотел обойтись без них.
21
Arak1da:
Можно, но я как человек который не понимает триггеры. хотел обойтись без них.
Человек , если ты не понимаешь триггеры и jass ты скорее всего ошибся в выборе картостроения варкрвфта
9
SсRealm:
Arak1da:
Можно, но я как человек который не понимает триггеры. хотел обойтись без них.
Человек , если ты не понимаешь триггеры и jass ты скорее всего ошибся в выборе картостроения варкрвфта
Пока что уважаемый ScRealm, это троллинг или вы глупы ? Картостроение это не только "триггеры и jass", тем более что jass появился позже. Вы хотите сказать что ландеры и модельшики это просто ребятня которая балуется картостроением ?
21
DracoL1ch, "множество"? А нельзя в mdlvis вообще какое угодно анимации имя дать, хоть xgm? По-моему, она будет доступна в редакторе (проигрываться, естественно, только триггерно). Или все-таки есть некоторый список доступных имен?
16
названия можешь давать какие угодно, естественно
но в игре планировался ряд встроенных анимок, до которых не дошли руки
"attack", 6
"birth", 0
"cinematic", 2147483648
"death", 1
"decay", 2
"dissipate", 3
"morph", 7
"portrait", 10
"sleep", 8
"spell", 9
"stand", 4
"walk", 5
"alternate", 11
"alternateex", 12
"berserk", 62
"chain", 55
"channel", 20
"complete", 34
"critical", 33
"defend", 21
"drain", 53
"eattree", 56
"entangle", 61
"fast", 17
"fill", 54
"flail", 58
"flesh", 27
"fifth", 43
"fire", 26
"first", 39
"five", 48
"four", 47
"fourth", 42
"gold", 35
"hit", 28
"large", 51
"left", 24
"light", 30
"looping", 13
"lumber", 36
"medium", 50
"moderate", 31
"off", 59
"one", 44
"puke", 57
"ready", 19
"right", 25
"second", 40
"severe", 32
"slam", 14
"small", 49
"spiked", 16
"spin", 18
"swim", 60
"talk", 38
"third", 41
"three", 46
"throw", 15
"two", 45
"turn", 23
"victory", 22
"work", 37
"wounded", 29
"upgrade", 52
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.