Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?

Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Это функция куда обьект будет смотреть от лица то есть 360 градусов если знаете значение
22
Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
Принятый ответ
21
biridius, разве? Я почему то думал, что триггерный поворот юнита моментальный.

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.