Добавлен scopterectus
Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?
Принятый ответ
Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
pro100master
8 лет
0
Показать
Это функция куда обьект будет смотреть от лица то есть 360 градусов если знаете значение
4
Показать
biridius
8 лет
4
Показать
Скорость поворота юнитов ограничена (включая триггерный поворот), если вопрос об этом.
Принятый ответ
0
Показать
scopterectus
8 лет
0
Показать
biridius, разве? Я почему то думал, что триггерный поворот юнита моментальный.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.