Знаю боян, но может можно както айди изменить, и при этом сохранить свойства способности, как у спелбука, может жнгп это позволяет, я помню когда в нём способность создаёшь, тебе дают выбрать айди. Пытался как вы видите на картинке приказ поменять, но одновременно с духовным пламенем моя способность основанная на нём не работает.
Принятый ответ
Твоя способность сможет заработать, если ты тригеррно отдашь приказ своему юниту "Оставить", далее удалишь духовное пламя, потом прикажешь своему юнита скастовать на юнита, которого указал и снова добавишь духовное пламя. Условие проверки своей способности не работает, так как оно думает, что ты скастовал духовное пламя, а не свою способность.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
ClotPh
8 лет
0
Показать
Интересно, а мемхаком id меняется хотя бы в теории? Это офк не очень нужно, канала хватает, но просто интересно.
0
Показать
quq_CCCP
8 лет
0
Показать
ClotPh, с ид сменится и код абилки, по ид движок смотри какую функцию вызвать чтобы сделать эффект абилки, нарисовать на ней кд и прочее...
0
Показать
ClotPh
8 лет
0
Показать
quq_CCCP, то есть мной переведено так: теоретически поле переписать можно, но пойдут страшные баги
2
Показать
bifurcated
8 лет
2
Показать
Твоя способность сможет заработать, если ты тригеррно отдашь приказ своему юниту "Оставить", далее удалишь духовное пламя, потом прикажешь своему юнита скастовать на юнита, которого указал и снова добавишь духовное пламя. Условие проверки своей способности не работает, так как оно думает, что ты скастовал духовное пламя, а не свою способность.
Принятый ответ
0
Показать
DracoL1ch
8 лет
0
Показать
Мемхак может всё, но такие элементарные задачи и без него нормально идут
0
Показать
Alexey103
8 лет
0
Показать
bifurcated, мудрёно конечно но в качестве ответа сойдет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.