Пытался устранить утечку плавающего текста в счётчике урона, но пишет отсутствует оператор кода, делал всё по статье про изучение джасса.

Впервой вижу, чтоб так издевались над плавающем текстом...
Как пишет г-н Maniac_91, нет нужды в сохранении texttag, ибо при строчке
call SetTextTagLifespanBJ( GetLastCreatedTextTag(), 0.50 )
или (вариант получше)
call SetTextTagLifespan(GetLastCreatedTextTag(), 0.50)
Ваш texttag, как умненький мальчик, сам уберется, когда он сделал своё дело ;)
Правда есть один нюанс... Если Вы добавили строчку
call SetTextTagPermanent(GetLastCreatedTextTag(),true)
то этот мальчик будет стоять подле Вас до конца сабантуя и ждать команды на уничтожение ;)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Если не стоит жнгп, локальные переменные объявляются только в начале триггера
перемести "local texttag t" вверх действий
17
biridius, Хм незнаю, всё работает, но хендлы растут после атаки, от чего это может быть? Как сделать чтоб текст удалялся вне зависимости от скорости атаки? кидаю карту
Загруженные файлы
22
вроде еще надо обнулять локальные переменные объектов (юниты, тексттаги, точки) в конце триггера
set t = null
17
biridius, Я не понимаю, даже если без ожидания удалять текст всё равно растёт handle, вот это тайна я понимаю. Может есть что-то другое что надо обнулять, там с гуи связанное, например строка полученного урона, которую передают с одного триггера на другой, или триггерный юнит
17
делая так ты только вредишь себе,если хочешь жасс изучить то делай на жассе а не на фракенштейне,и для такий частопереодических вещей лутше использовать глобальные массивы или структуры
17
ledoed, Я просто думал что могу пристроить сюда локальные переменные, там же в обучалке показывали как они работают на бесполезной вещи, а тут вроде мне они должны были помочь, а оказалось что они бесполезные( Тоесть нельзя создавать и запоминать несколько последних плавающих текстов и через время удалять их именно как объекты, а не так как их там удаляет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.