Например в области, как с юнитами и удалить их. Просто у меня система порталов создаёт по две точки при соединении. Это не так много но если долго переназначать порталам соединения точек скопится много, было бы неплохо выбирать все точки под порталом при новом назначении и удалять их.

Alexey103, один массив вмещает в себя более восьми тысяч значений. Этого будет достаточно.
Ещё, кстати, можно смещать точки командой:
call MoveLocation(location L, real X, real Y)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Maniac_91, Я в итоге так и сделал, но это не то это же нужна куча переменных.
18
Alexey103, один массив вмещает в себя более восьми тысяч значений. Этого будет достаточно.
Ещё, кстати, можно смещать точки командой:
call MoveLocation(location L, real X, real Y)
Принятый ответ
17
Maniac_91, А вот за новую команду джасс в моём арсенале спасибо.
17
Maniac_91, Нет те команды мне не нужны, там куча фигни на английском, а я могу учить команды только так: (Текст команды) - (функция которую она выполняет) - (места применения на практике)
Точки я уже изучил так что функция которая их двигает мне пригодится, но если учить всё подряд то в итоге напишешь лагающего монстра...
18
Alexey103, ну если немного понимать английский и включить логику, то всё нормально будет)
А лучше вместо точек использовать координаты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.