Не героя а юнита, без предметов. Нужно для автолевелинга, можно джасс...

Dagger667:
На jass-е Я не силён. Ну если не подкинут то имей ввиду ещё, что у способностей можно делать уровни, и триггерно прибавлять, или наоборот, убавлять уровни, что даёт вполне неплохой контроль над процессом. Так же можно увеличивать и скорость атаки, и прочее... Проблем больших не вижу. Вот как Я делаю прибавку максимального запаса здоровья, всего две строчки (если без дополнительных условий).
Врун, пердун и хохотун...
Нельзя добавить здоровье юнита больше максимума триггерным действием, нужно вручить способность на хп. Абилки на хп и ману не могут быть многоуровневыми, нет как бы могут но влиять на хп\мп выше 1 уровня они не будут никак.
Для этого существуют специальные системы, написанные умными людьми, там юзая баг с абилками на хп\ману добавляют или убавляют максимум здоровья юниту, как они это делают - читайте статьи, описано в 101 месте.
С атакой сложнее, белую атаку дает только 1 книжка (предмет увеличение силы атаки - однократное), а зеленую можно повышать любыми предметными способностями повышающими силу атаки, их пруд пруди.
На сайте есть система "SetAttiribute" + описание как она устроина и работает, ищим, читаем, переносим в карут и улыбаемся.
Вот вам ссылка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
Чтобы прибавить здоровье, используй действие Боевая единица - Set Life (to Value), или, Боевая Единица - Set Life (to Percentage), чтобы прибавлять в процентах от его максимального запаса здоровья.
Увеличивать урон и сам максимальный запас здоровья триггерно нельзя. Но есть способы как с помощью предмета увеличить максимальный запас здоровья. Недавно сам так сделал. Предмет не остаётся в инвентаре, он используется на-ходу. Просто дай соответствующий предмет боевой единице, и он используется автоматически и прибавит максимальный запас здоровья, но потом проследи чтобы небыло утечки памяти, удали его самостоятельно, даже если не видишь на карте!
Что касается атаки, то Я просто делаю одинаковых юнитов с разным уроном и заменяю их. Но ты можешь попробовать так же использовать предмет, или способность, которую можешь дать юниту как невидимую. Однако тут Я не экспериментировал, тебе нужно самому подумать какой предмет или способность увеличивает атаку но при этом не отображается в интерфейсе как графическая кнопка.
17
Dagger667, Это я всё знаю, может там команду тогда на джассе подкинут, раз в гуи никак. Там если всем юнитам давать способность предметов много гемороя получится.
7
На jass-е Я не силён. Ну если не подкинут то имей ввиду ещё, что у способностей можно делать уровни, и триггерно прибавлять, или наоборот, убавлять уровни, что даёт вполне неплохой контроль над процессом. Так же можно увеличивать и скорость атаки, и прочее... Проблем больших не вижу. Вот как Я делаю прибавку максимального запаса здоровья, всего две строчки (если без дополнительных условий).
Загруженные файлы
17
Dagger667, Да знаю я всё это и сделал уже, проблема осталась только с автолвевелом основных параметров, ещё круто было бы прибавлять макс здоровье в %.
32
Dagger667:
На jass-е Я не силён. Ну если не подкинут то имей ввиду ещё, что у способностей можно делать уровни, и триггерно прибавлять, или наоборот, убавлять уровни, что даёт вполне неплохой контроль над процессом. Так же можно увеличивать и скорость атаки, и прочее... Проблем больших не вижу. Вот как Я делаю прибавку максимального запаса здоровья, всего две строчки (если без дополнительных условий).
Врун, пердун и хохотун...
Нельзя добавить здоровье юнита больше максимума триггерным действием, нужно вручить способность на хп. Абилки на хп и ману не могут быть многоуровневыми, нет как бы могут но влиять на хп\мп выше 1 уровня они не будут никак.
Для этого существуют специальные системы, написанные умными людьми, там юзая баг с абилками на хп\ману добавляют или убавляют максимум здоровья юниту, как они это делают - читайте статьи, описано в 101 месте.
С атакой сложнее, белую атаку дает только 1 книжка (предмет увеличение силы атаки - однократное), а зеленую можно повышать любыми предметными способностями повышающими силу атаки, их пруд пруди.
На сайте есть система "SetAttiribute" + описание как она устроина и работает, ищим, читаем, переносим в карут и улыбаемся.
Вот вам ссылка
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.