Сегодня работал над свсоей мапой, и мне понадобилось такое условие: когда умирает какой-либо юнит, игра проверяет находится ли он в переменной, и к сожалению, я его сделать не могу, помогите пожалуйста :(

Если переменная - юнит, то "Умирающий юнит = твоя переменная".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
событие - игрок пишет в чат сообщение "-privat" как полное совпадение
условие - имя игрока == "Maharajab1k"
действия - нужные при срабатывании команды действия

Для остальных игроков команды не будет существовать как данности.
ответ
  1. Вместо (юнит триггера) вставишь своего героя. (Скрин внизу)
  2. Редактор обьектов ---> Способности ---> нейтрально-враждебные ---> герои ---> повышение характеристик (редактируешь или создаешь нестандартную и редактируешь под себя)
Скрин...
ответ
Если колчество исполнений триггера (в котором складываются предметы) = 1, то вывести сообщение.
ответ
Проверяешь здоровье
наносишь единицу маг.урона
сравниваешь здоровье
отсеиваешь у кого не изменилось
востанавливаешь потраченое хп

18
Если переменная - юнит, то "Умирающий юнит = твоя переменная".
Принятый ответ
3
Maniac_91:
Если переменная - юнит, то "Умирающий юнит = твоя переменная".
спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.