Можно ли как-то скопировать объект так что его копия очутилась на месте оригинала, а то мне нужно установи две декорации ровно друг над другом.

Низя, Альбедо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
GF RaiseD, а есть какая-то альтернатива ну или хоть что-то.
28
Araders:
GF RaiseD, а есть какая-то альтернатива ну или хоть что-то.
нет.
(как вариант повышать обьекты сразу)
21
Ну есть функция CreateDestructableZ, название как-бы намекает на ее предназначение, но вот как имея разрушаемое узнать его objectID (чтоб создать копию) я понятия не имею.
Разве что каким-то образом отредактировать main и используя любой ассоциативный массив сохранять эти данные при подгрузке (если это вообще сработает). Ну или БД.
18
Используйте юнита с такой же моделью.
SetUnitX/Y запихивает юнита куда угодно в игровой области.
23
Maniac_91, мне нужен был вариант в самом редакторе а не во время игр.
21
Araders, вот это поворот.
Но ответ тот же. Можешь создать несколько объектов в одной точке, установить им один размер и поворот,перемещать все разом и поднимать/опускать нужные объекты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.