Нужно сделать так, чтобы когда один юнит надевал предмет (к примеру, кольцо, прибавляющее 1 защиту), позитивный эффект оставался у него и одновременно передавался второму герою.

Добавить второму герою способность этого предмета.
Элементарно, Ватсон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Добавить второму герою способность этого предмета.
Элементарно, Ватсон
Принятый ответ
12
Делать все предметы через пустышки и при получении предмета давать его бонусы обоим героям.Можно пикать героев отрядом и там уже сделать
Получает предмет - добавить способность всем
Теряет предмет - удалить способность.у всех.
32
Stalker Freedom, ну если у вас 100500 предметов, пишем базу данных из ид предметов и ид абилок обеспечивающий бонусы предмета и триггер следящий за тем кто подобрал или выбросил предмет и собственно вручение\удаление абилок у нужных юнитов, как вы будите отличать других героев от владельца предмета ваша забота, ибо как всегда - будто блин разведчик, ниче не выжмешь что хотите сделать то, подробнее? То и гадаешь что посоветовать то? Систему кастом атрибутов или пару предметов клонов, что человек хочет реализовать то?
21
Мдэ, модуль "Вопросы" можно по праву переименовать в "Раковник".
20
GF RaiseD:
Мдэ, модуль "Вопросы" можно по праву переименовать в "Раковник".
модостроение 2к18
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.