Принятый ответ
так в триггере всё верно же
переносимый предмет типа отсутствует, т.е равен 0
и проданный предмет тоже 0
0 == 0
всё верно
что написал то и получил
переносимый предмет типа отсутствует, т.е равен 0
и проданный предмет тоже 0
0 == 0
всё верно
что написал то и получил
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3





переносимый предмет типа отсутствует, т.е равен 0
и проданный предмет тоже 0
0 == 0
всё верно
что написал то и получил
- Условие. Почему сравнивается проданный предмет? Событие ведь не о продаже! Значит с правой стороны тоже должно быть что-то "манипулируемый предмет". Вот в этом пункте и есть корень зла.
- Удалять юнита, а потом получать его параметры - не очень хорошая идея.
Про утечки тоже можно сказать, но пока с этим разобраться важнее.Ред. nvc123
вернее там проблема в том что автор даже не понимает что делает триггер
Daniil33, ну так ты написал триггер так чтобы он получал нового каждый раз когда берёт любой предмет
я ведь уже всё объяснил