Приветствую. Только недавно начал пользоваться редактором. Пока научился только импортировать модель, а вот установить текстурку герою никак не могу. Может кто-нибудь по порядку сказать, как это сделать?
Принятый ответ
узнать путь расположения текстуры (записано в импортируемой модели, если вы хотите поменять в существуемой стандартной модели вара, то тоже нужно узнать путь и заменить: то есть импортировать текстуру по этому пути). В этом поможет mpq-архив и прога работающая с моделью
приблизительно рассказываю
- открываете РО юнитов, ищите нужного юнита, смотрите что за модель (там обычно прописан путь)
 - с помощью mpq-архиватора (проги: mpqmaster или Ladik's MPQ Editor) находите эту модель и вытаскиваете из архива вара (возможно просмотреть можно напрямую и с модельными прогами (War3ModelEditor и MdlVis) - неизвестно мне)
 - в программах, работающих с моделями (War3ModelEditor и MdlVis), смотрите какие текстуры используются, по какому пути лежат.
 - заменяете по этому же пути. Замена одной текстуры может быть повлиять и на другие модели.
 
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Ред. MpW
- открываете РО юнитов, ищите нужного юнита, смотрите что за модель (там обычно прописан путь)
 
- с помощью mpq-архиватора (проги: mpqmaster или Ladik's MPQ Editor) находите эту модель и вытаскиваете из архива вара (возможно просмотреть можно напрямую и с модельными прогами (War3ModelEditor и MdlVis) - неизвестно мне)
 
- в программах, работающих с моделями (War3ModelEditor и MdlVis), смотрите какие текстуры используются, по какому пути лежат. 
 
- заменяете по этому же пути. Замена одной текстуры может быть повлиять и на другие модели.
 
Примечание: В случае с импортной моделью, обычно авторы дают модели и текстуры, текстовик приклепляют с этим, в нем указывают путь текстур, нужные для модели. Если нет там такого, используйте проги War3ModelEditor и MdlVis, чтоб посмотреть (можно даже самому изменить). Но и не редко, бывает, что текстура в модели есть, или использует стандартную варкрафтовскую, так что не нужно ничего импортировать и указывать пути. Кстати есть еще прога zmodeler-2.2.3-build971, скачал, у себя лежит, не пользовалсяТакже, если ты хочешь изменить путь текстуры для соответствующей модели, воспользуйся MDX-pather ом.
Эта программа точно поможет!