Сделал систему из двух лифтов которые взаимодействуют с картой и друг другом правильно, но потом обнаружил добавление кучи хендлов при срабатывании, помогите избавится от них или избежать их появления.

В стандартных гуи функциях которые BJ все время забывают обнулять объектные локалки.
Так что нужно брать этот их код и исправлять там утечки.
там из ChangeElevatorWalls (которая открывает/закрывает лифт) вызывается целая куча функций которые надо ковырять и исправлять там эти необнуления, заменять например через define на свою копию функции но исправленную.
Если лифт не вызывает лагов лучше не париться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
В стандартных гуи функциях которые BJ все время забывают обнулять объектные локалки.
Так что нужно брать этот их код и исправлять там утечки.
там из ChangeElevatorWalls (которая открывает/закрывает лифт) вызывается целая куча функций которые надо ковырять и исправлять там эти необнуления, заменять например через define на свою копию функции но исправленную.
Если лифт не вызывает лагов лучше не париться.
Принятый ответ
17
biridius, Ясно спасибо, ну тогда не особо буду их использовать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.