Добавлен
как захешировать "" чтобы получилось Trig_String_001 и где сам этот хэш редактировать можно

Скриншот - pp.userapi.com/c840234/v840234797/82301/B2yPJq8caC0.jpg
То, что ты запишешь в String , будет превращено в своего рода макрос, который будет вставлен в этом место. Задаётся значение макроса в файле .wts
Таким образом можно делать локализацию
В одно карте будет написано "Вы победили!", в другой "You WIN!".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Существует лимит то ли на кол-во операций, то ли на время выполнения, то ли и на то и на другое. При превышении лимита поток молча рубится.
В качестве шаманства: попробуй завернуть каждый цикл в отдельную функцию. Врядли это поможет само по себе, но зато потом проще будет переходить к следующему шагу - разнесению на отдельные потоки.
ответ
Всё, разобрался, вопрос снимаю)
ответ
Проблема возникает также при переносе вот этого вот в инициализацию триггера тест.
Но при этом если вместо строки вроде "12345" использовать, например, GetAbilityName('Aloc') - то все работает.
Это какой-то баг со строками?
Еще у меня почему-то происходит фантомный клик по центру карты в начале игры
Вобщем не стоит юзать имена функций напрямую в экзекуте и вообще таймеры лучше

32
StringHash это хеш функция от строки, грубо говоря конверт строки в некое целое число, оно нигде не хранится и не правится а вычисляется.
А то что вы написали - это переменная из wts файла, там содержатся эти строки.
26
Скриншот - pp.userapi.com/c840234/v840234797/82301/B2yPJq8caC0.jpg
То, что ты запишешь в String , будет превращено в своего рода макрос, который будет вставлен в этом место. Задаётся значение макроса в файле .wts
Таким образом можно делать локализацию
В одно карте будет написано "Вы победили!", в другой "You WIN!".
Принятый ответ
17
Ага а потом перевести в слк и текстовики и посредством mix делать локализацию
26
ledoed:
и посредством mix делать локализацию
Дастаточно просто текстовики подменить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.