Значит так. В помойном WoW есть такой спелл и он имеет простую функцию. Наносит 40% урона от оружия и дополнительно 20 ед. урона.
40% это имеется ввиду, что вот например в варике если у юнита 60-80 атаки, то этот спелл нанесёт вот урон в размере, равном 32 ед. Тоесть процент от урона юнита.
И как это сделать?

В новом патче достаточно BlzGetUnitBaseDamage(unit,0) чтобы получить текущее значение атаки юнита, далее с ним можно делать что угодно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Мемхаком величина атаки юнита считается легко.
На патче 1.29 вроде тоже что-то было.
21
Зачем постоянно называть WOW помойным, но в то же время воровать оттуда спеллы?
5
ClotPh, Я на патче 1.27 на собственом модернезированом клиенте варика. Я близардский дисбаланс не использую.
мемхак я так понял это связано с Джассом? Ну и какя же часть предложения о том, что я полный ноль в Джасе тебе была не ясна, раз ты мне говооришь то, в чём я не смыслю, м?
32
Даген Хитрейший, простыми способами нельзя узнать текущую атаку юнита, для этого придется пользоваться сложными наработками на jass, ищите "Хак на память warcraft 3" или "мемхак" на сайте, если потяните.
Этот комментарий удален
32
Даген Хитрейший, да, вот он ссылка
Наработка не для начинающих, jass only. + нужно много, долго, нудно читать инструкцию.
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.