Принятый ответ
Чтобы добавить переменную в событие, нужно, чтобы он(триггер) был без события и в другом триггере, где задается эта переменная добавить событие этому дригеру с переменным юнитом.
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита. Add event добавляет событие в другой триггер.
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита. Add event добавляет событие в другой триггер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. leroydraigo
Ред. Феникс
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита. Add event добавляет событие в другой триггер.
Ред. Феникс