Добавлен N1ghtSiren
Есть некоторые условия, на которых основаны действия всех скиллов. Через эти условия цепляет группу юнитов и накладывает на них эффекты/дамажит/хилит их.
Изначальное:
((constant function IsUnitAliveAndAlly takes unit u,unit s returns boolean
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and IsUnitAlly(u,GetOwningPlayer(s))
endfunction
endfunction
constant function IsUnitAlive takes unit u returns boolean
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and pV[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]
endfunction
))
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and pV[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]
endfunction
))
После добавления условия о невыделяемости (чтобы не цепляло лишние даммики)
Клац:
((constant function IsUnitAliveAndAlly takes unit u,unit s returns boolean
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and IsUnitAlly(u,GetOwningPlayer(s))and GetUnitAbilityLevel(u,'Aloc')<1
endfunction
endfunction
constant function IsUnitAlive takes unit u returns boolean
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and pV[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))] and GetUnitAbilityLevel(u,'Aloc')<1
endfunction
))
return not IsUnitType(u,UNIT_TYPE_DEAD)and pV[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))] and GetUnitAbilityLevel(u,'Aloc')<1
endfunction
))
После добавления в любую из этих (и других) функций карта отказывается работать(вылетает в главное меню после попытки захостить)
Прошу помощи у форумчан в этом несложном вопросе.
Прошу помощи у форумчан в этом несложном вопросе.
Принятый ответ
про москитов вот
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Даммиков* = юнитов со способностью Москиты - Aloc