Если триггерно получать номер игрока то нумерация начинается с 1, но при конвертации в код начинается с 0.

надо юзать GetPlayerId вместо GetConvertedPlayerId, тогда ничего отнимать не надо будет
джасс это типа тру погромирование поэтому нумерация с нуля
а ГУИ в нем для простоты Игрок 1 - номер 1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Все правильно, в GUI и JASS нумерация разная.
А в чем вопрос? Почему так?
8
ClotPh, То есть используя GetConvertedPlayerId я получаю с 1 и мне надо отнимать 1 для удобства?
И, да почему так?
22
надо юзать GetPlayerId вместо GetConvertedPlayerId, тогда ничего отнимать не надо будет
джасс это типа тру погромирование поэтому нумерация с нуля
а ГУИ в нем для простоты Игрок 1 - номер 1
Принятый ответ
28
leroydraigo, GetConvertedPlayerId возвращает GetPlayerId +1
это сделано для гуишников чтобы их мозг не перегрелся из за существования цифры 0
20
nvc123:
leroydraigo, GetConvertedPlayerId возвращает GetPlayerId +1
это сделано для гуишников чтобы их мозг не перегрелся из за существования цифры 0
не все гуишники такие!)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.