Тут говорили о подмене пакетов и.т.д. Но подмена пакетов не сработает, названия переменных вообще никак не влияет, и даже они отличаются. То есть надо просто хакнуть сектор памяти которое не считывает античит в карте. Есть тут такие люди, которым это по силе?

12000 р цена вопроса. делается приложением
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Я тебе кажется уже тычил на то, где такую помощь оказывают и за какие деньги там тоже можно узнать.
Это не хакерский, не читерский и даже не программистский форум, а модмейкерский.
И написать можешь напрямую автору античита, может он тебе и поможет за нескромную плату.
29
Тебе ответили, что никто за 100р это делать не будет. Тем более, делать читы, от которых у многих горела задница в свое время моя в том числе.
32
12000 р цена вопроса. делается приложением
Принятый ответ
12
Поверь анимекарты на хостботах того не стоят.
28
Но подмена пакетов не сработает
лол что
подмен пакетов работает всегда
т.к. античит бесполезен если его нету на твоём компе
16
какая подмена пакетов, если речь о синзхронизации игрового состояния?)
28
а благодаря подмену пакетов хост будет считать что он есть
т.е. в реале твоя карта отличается от той что хостится на боте но бот этого не знает
DracoL1ch, ну а синхронизируется она чем?
не маленькие человечки же бегают по проводам
всё что нужно это изменять часть передаваемых данных
и отсылать инфу о том что антимх работает отлично когда его на самом деле нету
ну или говоря словами вар3 вмешаться в синхронизацию игроков
8
А можно ли например с помощью мемхака сообщить игре что твоя измененная карта явлется "той самой", Как вар проверяет версии карты?
28
Как вар проверяет версии карты?
при заходе на хост сравнивает хэши карт и вар3
а потом во время игры идёт синхронизация игроков
т.к. сравнение хэшей идёт до начала всех действий связанных с кодом карты то мемхак не поможет
8
nvc123, Можно ли средствами редактора организовать пересылку ключей?
16
если кто-то напишет синхронизатор, который успешно симулирует фейковое изменение состояния игры на протяжении всего матча, этому парню явно следует подаваться куда-то еще, а не заниматься хакингом 20-летней игры :O
28
leroydraigo, нет
проверка хэша происходит до начала обработки карты
пиши доп софт для подмены
иначе никак
DracoL1ch, ну пусть автор вопроса и займётся этим
вдруг нормальным станет
в конце концов именно труд сделал из обезьяны человека
20
Fakov:
12000 р цена вопроса. делается приложением
Удачи с этим.
DracoL1ch:
какая подмена пакетов, если речь о синзхронизации игрового состояния?)
Они это не поймут и будут критиковать как диванные критики и дальше, ничего нового. И да, тебе в очередной раз спасибо за расширение Мемхака, если бы не мемхак, не получилось бы сделать антихак ну и конечно же Karaul0v очень сильно помог (ибо разжёвывал мне часто мои косяки).
nvc123:
а благодаря подмену пакетов хост будет считать что он есть
т.е. в реале твоя карта отличается от той что хостится на боте но бот этого не знает
DracoL1ch, ну а синхронизируется она чем?
не маленькие человечки же бегают по проводам
всё что нужно это изменять часть передаваемых данных
и отсылать инфу о том что антимх работает отлично когда его на самом деле нету
ну или говоря словами вар3 вмешаться в синхронизацию игроков
Совершенно неверно мыслишь, я понимаю, что хочется умные вещи затирать, но это ты не сделаешь при всём желании. Поясняю, хэш тебе даёт ровным счётом ничего, когда игра уже началась, ибо данные подгружены в кэш, и эти данные посылаются между LocalPlayer (то есть каждый игрок обрабатывается), затем эти данные сравниваются между всеми и если у кого-то что-то произошло то, что у других физически обработаться не может, то будет десинхронизация.
Радует конечно, что мой антихак начали изучать, но для начала изучите код, а потом уже пытайтесь что-либо пояснять, ибо несёте бред на ровном месте. И да, я автор этого антихака, это старый никнейм (новый регистрировать просто лень).
16
да я уже придумал технику отсева любого антихака, главное, чтобы хакеры до неё не додумались. Хотя там руки тоже прямые нужны, и знания соответствующие
20
DracoL1ch:
да я уже придумал технику отсева любого антихака, главное, чтобы хакеры до неё не додумались. Хотя там руки тоже прямые нужны, и знания соответствующие
Ну, один из способов мне известен (уже сделали его с моим знакомым), но там очень прямые руки нужны, да и сейчас мало у кого желание будет возиться с хаками на 1.26, когда 1.29 по факту не за горами и если они исправят косяки, что сделали в 1.29, то про патч 1.26 можно смело забыть.
28
Совершенно неверно мыслишь, я понимаю, что хочется умные вещи затирать, но это ты не сделаешь при всём желании. Поясняю, хэш тебе даёт ровным счётом ничего, когда игра уже началась, ибо данные подгружены в кэш, и эти данные посылаются между LocalPlayer (то есть каждый игрок обрабатывается), затем эти данные сравниваются между всеми и если у кого-то что-то произошло то, что у других физически обработаться не может, то будет десинхронизация.
ты вообще читал что я писал?
хэш только в самом начале проверяется
потом идёт фальсификация трафика чтобы не было десинков
или по твоему данные между игроками передаются не сетевыми пакетами а маленькими человечками на плюшевых нло?
20
nvc123:
Совершенно неверно мыслишь, я понимаю, что хочется умные вещи затирать, но это ты не сделаешь при всём желании. Поясняю, хэш тебе даёт ровным счётом ничего, когда игра уже началась, ибо данные подгружены в кэш, и эти данные посылаются между LocalPlayer (то есть каждый игрок обрабатывается), затем эти данные сравниваются между всеми и если у кого-то что-то произошло то, что у других физически обработаться не может, то будет десинхронизация.
ты вообще читал что я писал?
хэш только в самом начале проверяется
потом идёт фальсификация трафика чтобы не было десинков
или по твоему данные между игроками передаются не сетевыми пакетами а маленькими человечками на плюшевых нло?
Тебе уже 2 человека явно знающих структуру Вар 3 лучше тебя сказали, что ты несёшь бред, мне это ещё раз повторить? Так повторяю, ты не понимаешь, как данные передаются между игроками и ты физически не сможешь сделать то, о чём ты мечтаешь. Трафик =/= поток данных, ты уже мимо кассы ушёл, слезь уже с коня и наступи на землю, или тебе надо ещё от Караулова услышать, что ты пургу несёшь?
Я и Драколич и Караулов да ещё пару людей изучили мемхак и не только его, или ты думаешь Драколич для чего написал:
"какая подмена пакетов, если речь о синзхронизации игрового состояния?)" и "если кто-то напишет синхронизатор, который успешно симулирует фейковое изменение состояния игры на протяжении всего матча, этому парню явно следует подаваться куда-то еще, а не заниматься хакингом 20-летней игры :O"
Прочитай внимательнее, может всё-таки поймёшь...
Боже мой и как таких земля то носит...
28
Трафик =/= поток данных
ахаха
лол
тогда объясни мне мего про про то как передаются данные между игроками
если не сетевыми пакетами
и если ты не заметил то драколич под конец согласился со мной
только написал что подобное сложно реализовать т.к потребуется симуляция фейкого игрового процесса что не лёгкая задача
в общем жду твой бред на тему передачи данных между компьютерами
20
nvc123:
Трафик =/= поток данных
ахаха
лол
тогда объясни мне мего про про то как передаются данные между игроками
если не сетевыми пакетами
и если ты не заметил то драколич под конец согласился со мной
только написал что подобное сложно реализовать т.к потребуется симуляция фейкого игрового процесса что не лёгкая задача
Ты сарказм вообще не понимаешь да? Я тебе уже пояснил, что и как, остальное формулируй сам. Это уже вообще не смешно...
Поясняю, Драколич не согласился, а высмеял твою идею (расшифровываю сарказм).
28
а заодно назови к какому уровню оси принадлежит твой "поток данных"
20
nvc123:
а заодно назови к какому уровню оси принадлежит твой "поток данных"
Ясно, умываю руки, разбери Вар 3, а потом уже возвращайся, у меня уже лицо от фейспалма болит...
28
Это уже вообще не смешно...
вот именно не смешно
ты похоже вообще не имеешь понятия о том как работает сетевое взаимодействие но несёшь всякую херню
и причём тут вар3?
речь идёт про подделку данных идущих на сетевую карту
20
nvc123:
Это уже вообще не смешно...
вот именно не смешно
ты похоже вообще не имеешь понятия о том как работает сетевое взаимодействие но несёшь всякую херню
Как скажешь парень, только главное не пиши больше этой ереси, сделай одолжение, может когда подрастёшь, то поймёшь, что нёс бред, а до этого момента, не встревай в подобные разговоры, ладно?
nvc123:
Это уже вообще не смешно...
вот именно не смешно
ты похоже вообще не имеешь понятия о том как работает сетевое взаимодействие но несёшь всякую херню
и причём тут вар3?
речь идёт про подделку данных идущих на сетевую карту
Всё, на этом и закончим, перечитай тред по-новой и может ты поймёшь хотя бы что-нибудь...
28
или по твоему вар3 на прямую через астрал шлёт данные на другой вар3 минуя все существующие протоколы?
20
nvc123:
или по твоему вар3 на прямую через астрал шлёт данные на другой вар3 минуя все существующие протоколы?
Ужас.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.