Добавлен Maniac_91
Создал свою текстуру с помощью BLPLab из рисунка.Сделал модель с этой текстурой. Но когда в игре большое расстояние до модели (хотя бы 1800, например), текстура начинает глючить.
Как правильно настроить текстуру, чтобы её не размазывало на большом расстоянии?
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.
Принятый ответ
проблема с мипмапами, недостаточное количество
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Показать
Hate
7 лет
2
Показать
проблема с мипмапами, недостаточное количество
Принятый ответ
0
Показать
Maniac_91
7 лет
0
Показать
Hate, а, вот оно что! Нужно было здесь число побольше поставить:

Спасибо)
Загруженные файлы
- Mipmap.jpg
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.