Создал свою текстуру с помощью BLPLab из рисунка.Сделал модель с этой текстурой. Но когда в игре большое расстояние до модели (хотя бы 1800, например), текстура начинает глючить.
Как правильно настроить текстуру, чтобы её не размазывало на большом расстоянии?
Файл-рисунок на всякий случай: xgm.guru/files/100/204825/NN.bmp
Может, я плохо искал, но здесь нигде не нашёл ответ.

проблема с мипмапами, недостаточное количество
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
проблема с мипмапами, недостаточное количество
Принятый ответ
18
Hate, а, вот оно что! Нужно было здесь число побольше поставить:
Спасибо)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.