Юниты, получая приказ идти, как-то странно передвигаются.
Вместо того, чтобы двигаться по черной линии, они двигаются так, как изображено зеленой линией. С чем это может быть связано?

Я задавал аналогичный вопрос.
Решил проблему следующим образом:
В точке наибольшего отклонения от траектории пути создаём еще одну область, назовём её С. После этого, воинам, которые наступили на область А отдаем приказ идти не точку В, а в новую точку С. А после точки С в точку В. Повторять нужно до тех пор, пока траектория передвижения не станет максимально близкой к прямой линии.
P.S: нет, на самом деле, я забросил карту, потому что мой внутренний перфекциониизм не смог стерпеть подобного.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Сохранение боевого порядка? Блокираторы пути?
26
На сколько я понимаю, дело обстоит примерно так:
Загруженные файлы
10
Блокираторов нет. Сохр порядка я хз, что это.
Двигаются они так:
Но это еще не самый наглядный пример
Загруженные файлы
22
тут уже зависит где юнит смотрит пока бежит меняет угол если вникаеш!
17
Это прям так важно? О.о
Он чуть-чуть отклоняется от прямой, это не страшно, если ты конечно не прям капец какой перфекционист
20
как река сделана?
опусканием\подъемом?
плюс все локации нужно или перемещать, или растягивать так, чтобы их центр был в нужной точке
а еще я бы запустил карту чисто с ландом и вручную погонял там пачку юнитов
21
Я задавал аналогичный вопрос.
Решил проблему следующим образом:
В точке наибольшего отклонения от траектории пути создаём еще одну область, назовём её С. После этого, воинам, которые наступили на область А отдаем приказ идти не точку В, а в новую точку С. А после точки С в точку В. Повторять нужно до тех пор, пока траектория передвижения не станет максимально близкой к прямой линии.
P.S: нет, на самом деле, я забросил карту, потому что мой внутренний перфекциониизм не смог стерпеть подобного.
Принятый ответ
16
это на одной линии только? смещение линии вверх-вниз на что-нибудь влияет?
10
Смена угла во время передвижения юнитов не действует.
Ланд наполнен изначально водой. Потом я поднял острова через "Возвышенность: повысить". После немного прошелся сглаживанием. Управляя вручную можно так же заметить неточности в передвижении, юниты словно заангажированны в какую-то сторону заранее. Относительно камеры игрока, юниты "стремятся" расположиться немного левее точки, куда был получен приказ идти.
Да, управляя вручную, я тоже увидел подобный результат. Чем меньше дистанция приказа - тем ровнее двигаются юниты. Видимо, придется это использовать.
Это происходит на нескольких линиях. Да, сместив линии, идут плавнее. Но то, что я писал про неточность передвижения остается в силе. Отдавая приказ через shift это особенно заметно.
Komkozavr:
Это прям так важно? О.о
Он чуть-чуть отклоняется от прямой, это не страшно, если ты конечно не прям капец какой перфекционист
Не хотелось бы это так оставлять
Продублировал все условия на новую карту - аналогичная ситуация.
Загруженные файлы
16
пути выстраиваются по ключевым точкам, которые могут лежать вне прямой, но обычно такое не наблюдается, какая-то особенность именно твоей карты, видимо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.