В общем, что нужно изменить что бы все юниты по умолчанию стояли в стойке "Удерживать позицию", а не "Атаковать" как в стандартном варкрафте?

событие - юнит входит в зону, область - вся игровая карта
действие - отдаем приказ держать позицию
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Если сделать, как написано выше, то юниты будут держать позицию, пока не поступит другой приказ (от игрока). После чего будут стоять в положении "оставить". Поправьте, если ошибаюсь.
То есть после каждого действия нужно будет снова приказывать охранять. Точнее, когда юнит выполняет приказ "stop". Причём это на каждого юнита-охранника событие вешать придётся.
STALKERfree, если нужно, чтобы всю игру в режиме охраны стояли, то одним триггером тут не отделаешься. Какой вариант нужен?
27
STALKERfree, то что ты скинул на скрине работает (проверял). Может быть есть что-то еще из-за чего не работает?
9
Steal nerves:
STALKERfree, то что ты скинул на скрине работает (проверял). Может быть есть что-то еще из-за чего не работает?
кинь пример плиз
26
при запуске карты нужно пикать всех на карте и каждому отдавать приказ. то что выше работает лишь на новых созданных юнитах после запуска
20
Hate:
при запуске карты нужно пикать всех на карте и каждому отдавать приказ. то что выше работает лишь на новых созданных юнитах после запуска
думал, что это очевидно \o/
21
ssbbssc, вряд ли ему нужен инжект, если примеры на в обычных триггерах. STALKERfree, ты в CS (Jass) можешь? Могу скинуть пример. В триггерах не разбираюсь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.