Допустим,я ввел текст -телепорт и героя игрока,который ввел данное слово должно телепортировать в место назначения. Выбор героя производится через круги через виспов.

Боевая единица>создать юнита
Установить переменную hero (типа боевая единица)=последний созданный юнит
Боевая единица>переместить немедленно юнита hero.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
eriel222, ну как бы с помощью триггеров, которые пишутся в редакторе триггеров, который находится в редакторе игры Warcraft 3 которую сделали Blizzard...
Ну а если серьезно - иди читай статьи, ссылка
11
quq_CCCP:
eriel222, ну как бы с помощью триггеров, которые пишутся в редакторе триггеров, который находится в редакторе игры Warcraft 3 которую сделали Blizzard...
Ну а если серьезно - иди читай статьи, ссылка
не могу найти того,что мне нужно
А если в условии добавить сравнение юнита игрока и действие переместить последний созданный юнит?
10
Боевая единица>создать юнита
Установить переменную hero (типа боевая единица)=последний созданный юнит
Боевая единица>переместить немедленно юнита hero.
Принятый ответ
32
eriel222, плохо искал значит, ты что по всем дейтсвиям триггеров будешь задавать вопросы чтоли?
Статай уйма, так же уйма примеров с телепортами, аренами, заготовками готовых крат разных жанров - просто стоит пойти почитать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.