У меня не получается сделать вот что;
Допустим один из нескольких Юнитов получает предмет Меч - то сразу надо дать ему Спец Эффект (любой)
затем какой-то Юнит теряет предмет - то надо Удалить Спецэффект именно у него. Но у меня Спецеэффект удаляется всегда у последнего Юнита, а надо чтобы удалял именно у того кто потерял предмет
можно пожалуйста пример на CS ?

Для тебя самый простой способ: Получает предмет, добавить способность пассивную, которая имеет модель оружия, а когда теряет этот предмет, удалить способность.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Эм...чем тебя классический предмет "Труба Легиона" не устраивает?Ну переименуй, поменяй иконку...
Или я чего-то не понял....
18
Во первых - можно было сделать спецэффект в РО.
Во вторых - нужно привязывать спецэффект к хендлу юнита, это делается через хештаблицу.
В третьих - с локальными можно работать только внутри той функции где они были обьявлены
32
че так сложно предмету добавить абилку с эффектом?
22
quq_CCCP, не получается - в качестве эффекта я использую модель юнита и она не показывается если изменить модель спецэффекта у Ауры или у предметов типа Захват знамени
20
значит дело в отсутствии нужных анимаций или точек крепления у моделей
28
FYAN:
quq_CCCP, не получается - в качестве эффекта я использую модель юнита и она не показывается если изменить модель спецэффекта у Ауры или у предметов типа Захват знамени
Даёшь предмету абилку с эффектом, а абилка сделана на основе перечисленных тут.
FYAN:
у предметов типа Захват знамени
У них вообще спецэффект не отображается.
20
у предметов типа Захват знамени
У них вообще спецэффект не отображается.
само знамя он и есть
20
Для тебя самый простой способ: Получает предмет, добавить способность пассивную, которая имеет модель оружия, а когда теряет этот предмет, удалить способность.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.