У меня есть аура, урон которой зависит от количества юнитов с такой же аурой.
Проблема в том, что после смерти юнита с этой аурой, спустя несколько секунд, вар крашит.
В чем может быть трабл?
При инициализации объявляется переменная(способность) Spell - (аура).
Крашит везде, в независимости от карты.

баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
бафф ауры сохраняется еще какое-то время
а я не вижу проверок на то, жив ли юнит с такой аурой
16
баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
Принятый ответ
32
Какой то бредовый код, создание 100500 груп и тут же их удаляет, болекспр удаляет - зачем, болекспры не утекают..
20
DracoL1ch:
баф-то не сохранется
не трогай уровни на мертвых юнитах, никогда
я про источник ауры, когда он пропадает, на юнитах вокруг аура еще немного висит
7
Какой то бредовый код, создание 100500 груп и тут же их удаляет, болекспр удаляет - зачем, болекспры не утекают..
Код не мой, стоило мне сразу упомянуть наверное в посту. Я сам не разбираюсь в джасе, а на гуи не нашел способов как это реализовать, вот и просил левого чело сделать, но он видимо тоже не оч шарит.
32
RunXM, ну понятно, если что то группы достаточно одной, т.к нет нужны перебирать всех игроков одновременно, да и болекспры удалять ненужно - они не утекают, так же нету классической проверки что юнит жив.
Советую начать изучать jass и делать такие вещи самому.
28
Повышение уровня ауры у мёртвого юнита = фатал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.