В вообщем такая ситуация. Есть пара героев с нестандартными навыками, следовательно они их не качают (компьютер). Помогите пожалуйста с триггером, который заставляет компьютер их вкачивать (использовать они и подано должны, наверно). желательно на гуи. я все позабыл, и когдато была такая фигня у меня на карте и все работало, но этой карты больше нет, поэтому негде взять, сайты перелазил не нашел подобную нароботку. Одна из способностей на основе Канала, (просто нужна была облась), другая Берсерка
Принятый ответ
ClotPh:
Пример вкачки не покажешь? просто на данный момент у меня такойbazeba, насчет вкачивать - делать список всех навыков и при повышении уровня компьютерного героя заставлять их все триггерно учить в порядке важности
для удобства проще разбить на подкатегории навыков через подсказки
насчет юзать - хз, у меня нейтраловраждебные юзают тупо по всем ордерам, а в других слотах компы должны вроде и так, да
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. bazeba
для удобства проще разбить на подкатегории навыков через подсказки
насчет юзать - хз, у меня нейтраловраждебные юзают тупо по всем ордерам, а в других слотах компы должны вроде и так, да
только не обязательно ставить условия героев
можно просто подряд все навыки (в нужном порядке)
если навыка у героя нет то при попытке его выучить все равно ничего не будет
а на героев можно "разбить" комментариями к коду
у меня так ну у меня уже в custom code
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
///////
ну а событие там офк повышение уровня с проверкой нужных условий
это прямо из моего war3map.j я там ща колдую по другому поводу см. соседнюю тему
все спеллы учатся по 5 раз (т. к. макс лвл пять, а реакция повышение уровня, если игрок в сингле введет команду -lvlup чтобы у него выучилось сразу все)
и еще там специальные условия стоят: или контроллер повышающего уровень героя - компьютер, или человек, включивший в круге "автовыучка заклинаний"
только условия героев ставить НЕ обязательно у тебя
проехали
либо когда герой компьютера атакован, либо когда он получает урон
распиши триггерно весь список приказов (для начала туда впиши только приказ твоего бурана и позицию атаковавшего или наносящего урон врага)
я могу перепастовать свой, но раз ты не понимаешь custom code, не вижу смысла
ЗЫ буран - чаннелинг, мб он просто его прерывает. И вообще буран параша, не юзай буран как чаннел, у меня буран фаталил, когда героя его кастившего триггерно толкало