Уже куча тестов, каждый тест занимает более часа (компиляция + игра), а фаталы все идут после игры... (+ еще 100 минут загрузка карты)
Появляется мысль, мб не мытьем, так катаньем, не сейчас, так на будущее?
Может, возможно написать скрипт, по завершению процесса War3.exe автоматически удаляющий из нужного каталога папку Errors и файл TempReplay? Офк если таковые есть.
И офк выключаемый, а то вдруг понадобится.

VBS скрипты покажут тебе путь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Быть может, но я бы не стал запускать карту, которая удаляет что-то из моей системы.
21
Мне это именно для себя важно
И не обязательно в карту, можно прямо в вар
17
VBS скрипты покажут тебе путь.
Принятый ответ
13
Создание реплеев можно отключить функцией DoNotSaveReplay(), это также ускорит загрузку карты.
Пожалуйста, используй форматирование текста: блоки кода, разделители страницы (вместо //////), просто очень сложно читать твои сообщения.
21
ENAleksey, конкретно в этой теме сообщения короткие же. А форматирование не очень удобно, т. к. автоматически не откр. в новой вкладке, приходится откр. его через контекстное меню.
PS Мне не нужно отключение создания реплеев. Реплеи пригодятся.
PyCCKuu_4eJl, ок, мб поизучаю, спс
22
ClotPh, Для коментарии достаточно написать блок кода
/*
* name -  Название героя
* Создаем переменную имя для героя
*/
local string name = null
Вот так делай так ускорит понимание кашу кода другим людям
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.