Что это за функция и можно ли как-то повлиять на ее действие или запуск?
И зачем она вообще нужна? Чтобы данные в оперативке не оставались или что? Т. е. если она вдруг не будет запускаться, то в оперативке будет занято место до перезапуска компа или как?

Это асм код на мемхаке или сторонняя длл, если использованы хуки, так же вар любит много чего кешировать, поэтому после карт с кастом шрифтами и интерфейсами нужно перезапускать вар.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Возможно, до перезапуска Варика, но не компа.
Думаю замечал, что при выходе из некоторых карт вар не просто закрывается, а крашится.
Возможно это вызвано кривым использованием мемхака и прочих ништяков, которые вар определяет как ошибку, не может обработать и в следствии чего крашится.
Думаю что уже в самых глубинах, так что копай в сторону Начала инициализации и Выходе игрока из карты с загрузкой меню
32
Это асм код на мемхаке или сторонняя длл, если использованы хуки, так же вар любит много чего кешировать, поэтому после карт с кастом шрифтами и интерфейсами нужно перезапускать вар.
Принятый ответ
21
Просто дело вот в чем.
Карта по выходу из вара начала его фаталить.
Грешилось на все подряд, начиная, в первую очередь, естественно, с кода, в итоге выяснилось, что если прогнать карту через просто W3FastSpeed, то все в порядке, а вот после Widgetizer - краш. Была попытка снять галочку с оптимайз абилитис и ремув анюзд абилитис, но тогда время загрузки неприемлемо высокое (и в случае оптимизации только через W3FastSpeed - тоже довольно высокое + тогда и производительность поменьше). Ща пробую только с ремув анюзд абилитис...
Фатал именно в тот момент, когда "чистятся данные о скиллах из таблиц".
//////
(ранее эта же карта оптимизировалась через Widgetizer нормально, очевидно, проблема в увеличении РО, но это я сразу не решу уже и + все равно РО должен будет расти).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.