В карте Монолит частенько видишь, что крипы Монолита начинают бегать туда-сюда и перестают нападать. Особенно это заметно на примере ящериц. С чем это связанно, кто знает? Может, можно что-то подправить в ИИ?

veyman, разлогинься.

Скорее всего это поведение связано с тем, что они в какой-то момент начинают получать противоречивые приказы. Для более детального ответа нужно смотреть код, что ни грамма не интересно.

писал бы свой АИ лучше
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Кажется я понял в чем дело. В общем, в карте монолит в импорте файлик LoadingScreen.mdx весит 3 кб, когда я его экспортирую на рабочий стол, а затем импортирую обратно в карту с рабочего стола, то он почему-то начинает весить не 3, а 1 кб, а Лоадскрин не показывается при загрузке карты. Но из-за чего это происходит я не знаю.

16
veyman, разлогинься.

Скорее всего это поведение связано с тем, что они в какой-то момент начинают получать противоречивые приказы. Для более детального ответа нужно смотреть код, что ни грамма не интересно.

писал бы свой АИ лучше
Принятый ответ
12
Naadir:
veyman, разлогинься.

Скорее всего это поведение связано с тем, что они в какой-то момент начинают получать противоречивые приказы. Для более детального ответа нужно смотреть код, что ни грамма не интересно.

писал бы свой АИ лучше
Да даже если самому писать АИ - довольно запарная штука. У меня вот трабла возникла - написал АИ тригерный, всё работает, но тут фигакс - они видят неуязвимое строение. принадлежащее нам и не знают, что с ним делать. начинают отступать...
16
orc01:
Ну всё правильно. Неуязвимые строения не поддаются логике осады.
12
Naadir:
orc01:
Ну всё правильно. Неуязвимые строения не поддаются логике осады.
А я тогда всё никак не мог вдуплить, где же ошибка. В принципе. необходимости делать Неуязвимой не было - это было больше для дебага.
Вот так дебаг создавал интересные баги...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.