Можно ли сделать юнита невыделяемым на время? Способность москиты почему-то нельзя удалить после добавления.

Самое тупое решение - каждые 0.03125 сек сбрасывать выборку любого игрока с этого юнита.
Не очень тупое - сделать 2 одинаковых юнита, одному дав способность москиты, и на время меняя их местами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
скрываем юнита - удаляем москиты - делаем юнита видимым
вроде бы так лечится баг с москитами
pro100master, бред написал
21
nvc123, cпасибо, работает. Но только после подобных манипуляций, юнита не получается выбрать через один клик мыши, а приходится выбирать через прямоугольную рамку. Можно это тоже исправить?
28
ScopteRectuS, на форуме вроде была тема
ключевое слово для поиска "москиты"
вроде бы москит уменьшает круг выбора до 0
т.е. любой способ позволяющий увеличить круг выбора должен сработать
18
nvc123:
ScopteRectuS, на форуме вроде была тема
ключевое слово для поиска "москиты"
вроде бы москит уменьшает круг выбора до 0
т.е. любой способ позволяющий увеличить круг выбора должен сработать
т.е любая способность на морф?
21
nvc123, cпасибо, вроде всё прочитал.
Изменение высоты выбора или шкалы выбора не подходят. Я буду делать это всё не на обычном юните, а на иллюзиях. Морф тоже не подходит, х.з., в кого нужно морфить иллюзию.) А на багах далеко не уйдёшь, думаю самый подходящий вариант предложил PyCCKuu_4eJl:
Не очень тупое - сделать 2 одинаковых юнита, одному дав способность москиты, и на время меняя их местами
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.