Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних рядах?

Вот, сделал на скорую руку системку с расталкиванием. Голем будет толкать врагов, когда ты отдаёшь ему какой-либо приказ (именно ты должен это делать). В целом, немного кривовато, но до ума, думаю, ты доведёшь сам
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Ещё я прикрепил скриншот, не сильно важный, но всё равно, чота его не видна >:с
Загруженные файлы
18
Голему физический размер на 0 ставишь
Загруженные файлы
4
UrsaBoss:
Голему физический размер на 0 ставишь
это конечно лучше чем ничего, спасибо, но я всё равно смог его зажать, да и идёт он не насквозь через юнитов, а огибая их своим нулём в центре кружка выписывая необыкновенные манёвры
Да, и ещё одна проблема, они друг в друге могут прятаться, вроде смотришь - стоит один голем, подходишь поближе и из него как из машины с клоунами ещё штук 10 вылезает големов, хочется чтобы сами эти большие юниты сквозь друг друга пройти не могли. типа эффект фейзов из доты, который работает только против маленьких юнитов
Загруженные файлы
18
ZeroCaty
да и идёт он не насквозь через юнитов, а огибая их своим нулём в центре кружка
для этого надо сделать голема летающим
21
Предложил бы такой вариант: создаёте базу данных со всеми физическими размерами всех юнитов (можно мемхак), а затем через периодический таймер выбираете всех воинов на карте и воинов, которые стоят рядом с ним, и отталкиваете их от первого, если физ. размер меньше, если больше, то отталкиваете уже первого. А если размер одинаковый, то - call DoNothing( ). :-)
18
ScopteRectuS ну такой костыль просто переплюнет все границы
16
Вручать руну вв с вечным фейд таймом, пусть об предметы спотыкаются
4
DracoL1ch:
Вручать руну вв с вечным фейд таймом, пусть об предметы спотыкаются
чуть не пришлось создавать ещё один вопрос: "что такое ВВ?", но обошлось, да, это будет получше чем физ.размер 0, спасибо
UrsaBoss:
для этого надо сделать голема летающим
ага, тогда он перешагнёт через горы, лесы, реки и моё самоуважение, слишком имба
ScopteRectuS:
Предложил бы такой вариант: создаёте базу данных со всеми физическими размерами всех юнитов (можно мемхак), а затем через периодический таймер...
звучит очень интересно, но это либо ещё миллионы времени изучения JASS который я изучал чуть меньше чем изучал, либо под заказ, но представляется страшно, как будто я вставляю эти ГУИ/ЖУСЫ в карту, и всё ломается, это точно не костыль 7-го поколения и на это стоит тратить силы и попробовать?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.