Добавлен
Для чего нужны следующие функции и что они делают/возвращают?
ConvertVersion()
TriggerEvaluate()

Первая функция нужна для определения версии игры (ROC или TFT). Вторая - вызывает проверку условий триггера, при этом добавляя в специальный счетчик к кол-ву вызовов проверок условий +1.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
скачай этот файл и закинь его в папку AdicHelper\lib\ в папке с jngp
после в шапке карты напиши include "ifdebug.j"
и создай триггер с событием
игрок написал в чат ifdebug как точное совпадение
действие
кастом скрипт log()
после чего запусти карту и напиши в чат ifdebug
он выведет на экран все if/else/elseif через которые он прошёл (true в скобках в конце строки означает что значение в ифе истина)
ответ
Скачай новую версию TESH с HIVE, удали папку tesh в папке JNPG, вместо неё распакуй туда скачанную. В блокноте пишешь свои функции, сохраняешь в папку tesh\includes. Если в это время открыт редактор, то в меню Trigger Editor кликаешь TESH -> Reload user includes, и твои функции начинают подсвечиваться. Формат подсветки можно настроить в Options, что над рабочей областью редактора.
ответ
Steal nerves:
только этот триггерный урон может не блокировать некоторые защитные физические способности.
weapontype weaponType - звук оружия
ответ
Аргументы функций не обязательно обнулять
Steal nerves:
нет, не нужно. это аргументы (это тоже локалки), говорят, что обнуляется само по завершению функции. А то что объявляем через local надо обнулять. строки вообще не обязательно обнулять (хоть не шарю в этом программировании, но обнулять не нужно). Уже многие пишут не надо строки обнулять, и аргументы. Можешь поискать.
Нужно обнулять только те локалки, которые указывают на игровой обьект.

28
TriggerEvaluate() выполняет условия триггера, возвращает логическую, наследует вызывающий поток. Используется в структурах.
13
Первая функция нужна для определения версии игры (ROC или TFT). Вторая - вызывает проверку условий триггера, при этом добавляя в специальный счетчик к кол-ву вызовов проверок условий +1.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.