Скачал модели Tokyo Ghoul, а там все модели формате fbx, а текстуры в формате png, Что нужно сделать, что бы модели были формате mdx, текстуры blp, и наконец то заработали в редакторе и игре.

Из майи получилось так xgm.guru/p/100/201418. Если анимации не нужны, то можно прямо милкшейпом. Только версия фбх должна быть не позже 2009, либо конвертнуть в obj.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Из майи получилось так xgm.guru/p/100/201418. Если анимации не нужны, то можно прямо милкшейпом. Только версия фбх должна быть не позже 2009, либо конвертнуть в obj.
Принятый ответ
1
Jack-of-shadow:
Из майи получилось так xgm.guru/p/100/201418. Если анимации не нужны, то можно прямо милкшейпом. Только версия фбх должна быть не позже 2009, либо конвертнуть в obj.
Как раз таки нужны анимации. Я то скачал это плагин и сам gmax, но он не хочет открывать его.
16
Анимации очень хреново импортировать из других форматов. Они зачастую импортируются отдельно (как в героях 5), что добавляет мороки с привязкой точек и костей. Честное слово, гораздо проще нарисовать свои.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.