Добавлен DemonoiD
Почему выдает 0, а не 15?
Можно ли наспамить 8120 хештаблиц и что мне за это будет?
Можно ли наспамить 8120 хештаблиц и что мне за это будет?
Принятый ответ
DemonoiD, если коротко то тебе нужен двумерный массив приатаченый к юниту
для этого юзай хэштаблицу и арифметику с индексами
первым ключом к таблице будет хэндл юнита
вторым будет i*m+j где i - номер строки, m - количество столбцов, j - номер столбца
для этого юзай хэштаблицу и арифметику с индексами
первым ключом к таблице будет хэндл юнита
вторым будет i*m+j где i - номер строки, m - количество столбцов, j - номер столбца
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
XGM Bot
7 лет
0
Показать
Похожие вопросы:
- Я ранее задавал вопрос по поводу хештаблиц вс массивы
ответ
Clamp:
- хештаблица
ответ
DracoL1ch:
- type key
ответ
nvc123:
- Как отследить момент, что юнит добрался до указанной точки?
ответ
quq_CCCP:
- Jass создать глоабльную переменную
ответ
nvc123:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Показать
quq_CCCP
7 лет
0
Показать
Нет, там вроде бы есть несколько заготовок под хештаблицу в памяти, если лимит превышен выдает уже существующую по кругу.
0
Показать
DemonoiD
7 лет
0
Показать
quq_CCCP, так что мне конкретно сделать? я сделал массив хештаблиц (как я понимаю, это что-то типа матрицы?) и приписываю каждую к юниту. Или как?
0
Показать
quq_CCCP
7 лет
0
Показать
DemonoiD, а зачем? Зачем массив хештаблиц когда достаточно одной? В одну хт можно загрузить все что угодно, сколько угодно юнитов.
0
Показать
DemonoiD
7 лет
0
Показать
quq_CCCP, мне нужна матрица на каждого юнита с которой я смогу достать все что хочу по id юнита, и строке с толбцом.
0
Показать
Msey
7 лет
0
Показать
DemonoiD:
размер матрицы фиксированный?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.