Добавлен N1ghtSiren
Можно ли сделать, чтобы при поднятии предмета герою давались статы, а при выкидывании - убирались?
Или как сделать такую проверку (чтобы 2 раза не переписывать статы добавляемых айтемов).
хотя всё будет сделано через либы, но не суть
Или как сделать такую проверку (чтобы 2 раза не переписывать статы добавляемых айтемов).
хотя всё будет сделано через либы, но не суть
Принятый ответ
отлавливай поднятие предмета и выбрасывание,и по ид предмета даешь или убираешь чтото
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Записывая в либы параметры шмота(пока их 12), триггерно добавлять их юниту (на основе абилок 1+двойка в разных степенях)
Также это уберёт лимит в 4 абилки на предмет и избавит от возни создания кучи предметных абилок со статами.
Условие: Тип подобранного предмета равно X
Действие: Увеличить значение Силы у Hero manipulating Unit на Y
Условие: Тип утерянного предмета равно X
Действие: Уменьшить значение Силы у Hero manipulating Unit на Y