Всю ночь ковырял .j доты и буквально не отпускал пальцев с ctrl+f и единственное что смог найти - код чтобы SpellCaster'у BTLF давать
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу
Пока перепроверял код наработок с барой, заметил что там просто KillUnit без RemoveUnit
Написал бы сам, но не уверен, достаточно ли KillUnit для даммиков или там где то в джунглях кода спрятан хитрый триггер с deathEvent который делает Remove умершим даммикам

не надо никого ремувить, игра не тупая, сама ремувнет. Даже героя проще отдать нейтралам, чтобы убрать иконку, чем ремувить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Разве юниты не сами удаляются игрой после смерти, если на них нет ссылок?
после разложения
и для этого необходимо чтобы не было ссылок
ScopteRectuS:
Да и удалять не рекомендуется, так как это может приводить к фатал ерорам.
это бред
21
nvc123, возможно, но здесь мне говорили, что удалять юнитов небезопасно.
16
не надо никого ремувить, игра не тупая, сама ремувнет. Даже героя проще отдать нейтралам, чтобы убрать иконку, чем ремувить
Принятый ответ
28
DracoL1ch, дамми юнитов наподобие снарядов всё же лучше ремувать чем убивать
16
ужасов, конечно, не будет - просто при удалении юнита не сработают никакие триггеры на то, что он умер или покинул регион, что может ввести в замешательство какие-то системы. В чистой карте проблем не появится.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.