Вот, такое дело. Нужно что бы после смертти с помощью триггера алтарю пришел приказ на то, что бы он начал автоматически воскрешать умершего героя. Я нашел нужные действия (их два, использовал сразу оба, ради надежности), но они попросту не работали с умершим героем, а могли только воскресить героя такого же типа (если он был в алтаре), но не именно того, что помер. 
Учтено было время, которые после смерти героя нельзя будет воскресить и нужные ресурсы были даны сполна.
Скриншот:
Принятый ответ
 Globder, есть же приказ на юнита.
Вот карта с примером xgm.guru/files/100/213380/comments/394655/0.w3x
Вот карта с примером xgm.guru/files/100/213380/comments/394655/0.w3x
 Загруженные файлы
        
    
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            




Между возможностью воскрешения героя и его смертью есть промежуток времени в (время смерти) секунд. Это параметр в РО юнита
Скрин
Еще, может быть, можно достать id приказа воскрешения, и таким образом заставить алтарь воскрешать, но я за это не шарю.
Haikyo: Просто, если делать такой костыль, то тогда нужно будет учесть, что алтарь может быть уничтожен, и сделать череду действий, что бы анимация не проигрывалась, когда алтарь уничтожен и др. Хороший, но крайний вариант.
Вот карта с примером xgm.guru/files/100/213380/comments/394655/0.w3x
Ред. Absolute